quinta-feira, junho 03, 2010

Algorítmo - Variáveis, Constantes e Operadores

Variáveis
É tudo que está sujeito a variações, que é incerto, instável ou inconstante.
Todo dado antes de armazenado deve ser identificado de acordo seu tipo.
O nome da variável é utilizado para sua identificação e representação em um programa de computador.
Constantes
É tudo aquilo que é fixo, estável, inalterável, invariável, de valor fixo e que é aplicado em diversos pontos de vista.
Operadores
São responsáveis pelas operações matemáticas em um computador.
Operadores Lógicos
e – É verdade quando as proposições forem verdadeiras. (conjunção)
ou – É verdade quando uma das proposições for verdade. (disjunção)
não – Pode ser usado sempre à frente de uma condição no sentido de inverter seu resultado lógico.

Algorítmo - Tipo de Dados

Conceito:
Dados são elementos do mundo real, que representam informações manipuladas pelos seres humanos.
Elas podem ser classificadas de três tipos:
Numéricos
Inteiro: inclui positivos e negativos, não fracionários.
EX: -25, -17, 0, 30, 200.
Real: inclui positivos, negativos, fracionários.
EX: -50, -32, 0, 13,55, 50, 100.
Caracteres
São caracteres delimitado pelos símbolos (“ “). Podendo ser representados por letras (A -Z), números (0 - 9), (todos os caracteres imprimíveis existente num teclado).
Também conhecido como alfa numérico ou string.
“Fone: 82-8888-9339”, “CEP: 57020-000”
Lógicos
São lógicos os dados com valores do tipo sim e não e ou verdadeiro e falso 1 e 0, onde apenas um dos valores pode ser excluído.

Algorítmo

Conceito:
É uma forma gráfica a partir da utilização de diagramas de blocos e ou é uma forma textual a partir de uma linguagem de projeto de programação.
Para quem está iniciando é uma forma simples de solucionar problemas do mundo real no mundo computacional, é a descrição passo a passo para se chegar a construção de um programa para solucionar tal problema.
Diagrama de blocos
É um conjunto de elementos que facilita o entendimento das idéias de uma pessoa ou equipe, como mostra a figura a seguir.
Figura abaixo mostra um exemplo de utilização de diagrama de blocos
Linguagem de Projeto de Programação (LPP).
É conhecida como pseudocódigo,  não é uma linguagem de programação, são apenas comandos escritos no idioma local cujo o objetivo preliminar é criar um programa do mundo real.
Segue abaixo alguns comandos LPP.